Que lo disfrutéis.
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domingo, 18 de octubre de 2009
Planeta Web 2.0
Bueno, aunque ya haya informado de esto en el grupo java-frolik de Yahoo y en la plataforma moodle, no quiero dejar de reseñar en este blog la recomendación de leer Planeta Web 2.0, libro que leí en su momento y que considero recomendable su lectura sobre todo para aquellos de vosotros que deberéis participar en la práctica que se desarrolla sobre este blog. Es un libro en el que aparecen algunas de las claves básicas en las que se sustentan las denominadas aplicaciones web 2.0.
Que lo disfrutéis.
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jueves, 2 de abril de 2009
www.ebuddy.com
Muchos de los que estamos por aquí, hemos necesitado conectarnos al msn o yahoo y necesitabamos el programa para podernos conectar
. Para mí la solución ha sido en meterme en eBuddy. Es una pagina para utilizar msn, yahoo,gtalk,sin requerir ninguna de estas aplicaciones instaladas en tu equipo. Realmente descubrí esta pagina el año pasado, y en muchas ocasiones me ha dado una gran utilidad, es la solución para acceder en lugares donde no se pueden instalar dichos programas o no lo consienten y tú los necesitas en un momento oportuno. Desde el año pasado ha este he podido comprobar que han solucionado problemas de lentitud, que se quedaba "colgado" o una gran ampliación de aplicaciones que se pueden utilizar hasta la fecha. Creo que lo mas interesante es que se puede acceder desde el movil. Para muchos que no la conozcan creo que es la oportunidad para visualizarla.
- El usuario podrá verle la utilidad a este servicio por el mero hecho de puedes chatear en línea siempre, en todos los sitios. No tener que hacer descargas, no instalar software ni actualizaciones y no tener que registrarte. Lo mas importante que es totalmente gratis. eBuddy está disponible desde el teléfono móvil y la web.
- Ebuddy esta basado en AJAX, acrónimo de Asynchronous JavaScript And XML (JavaScript asíncrono y XML). Es una técnica de desarrollo web para crear aplicaciones interactivas o RIA (Rich Internet Applications). Estas aplicaciones se ejecutan en el cliente, es decir, en el navegador de los usuarios mientras se mantiene la comunicación asíncrona con el servidor en segundo plano. De esta forma es posible realizar cambios sobre las páginas sin necesidad de recargarlas, lo que significa aumentar la interactividad, velocidad y usabilidad en las aplicaciones.
Ajax es una tecnología asíncrona, en el sentido de que los datos adicionales se requieren al servidor y se cargan en segundo plano sin interferir con la visualización ni el comportamiento de la página. JavaScript es el lenguaje interpretado (scripting language) en el que normalmente se efectúan las funciones de llamada de Ajax mientras que el acceso a los datos se realiza mediante XMLHttpRequest, objeto disponible en los navegadores actuales. En cualquier caso, no es necesario que el contenido asíncrono esté formateado en XML.
Ajax es una técnica válida para múltiples plataformas y utilizable en muchos sistemas operativos y navegadores dado que está basado en estándares abiertos como JavaScript y Document Object Model (DOM).
Ajax es una tecnología asíncrona, en el sentido de que los datos adicionales se requieren al servidor y se cargan en segundo plano sin interferir con la visualización ni el comportamiento de la página. JavaScript es el lenguaje interpretado (scripting language) en el que normalmente se efectúan las funciones de llamada de Ajax mientras que el acceso a los datos se realiza mediante XMLHttpRequest, objeto disponible en los navegadores actuales. En cualquier caso, no es necesario que el contenido asíncrono esté formateado en XML.
Ajax es una técnica válida para múltiples plataformas y utilizable en muchos sistemas operativos y navegadores dado que está basado en estándares abiertos como JavaScript y Document Object Model (DOM).
-El negocio radica en la publicidad que ha ido sumando. La primera vez que accedí, recuerdo que no tenía ninguna publicidad (estoy hablando del año pasado). A día de hoy cada vez que entras y sales tiene publicidad de todo tipo: seguros, proveedor de internet, apuestas, encuestas...
-He detectado webs del mismo estilo como http://www.iloveim.com/ , http://nuestroforo.mforos.com/visit/?http://wwwl.meebo.com/index-es.html , http://www5.messengerfx.com/ (esta última sólo trabaja con messenger). He podido probarlas todas y para mi gusto ebuddy es la mejor, simplemente por la rápidez a la hora de conectarte.
-Del usuario sólamente se requiere su direccion de correo y su clave (basicamente me baso en msn y yahoo, aunque para las demás pide lo mismo. Trabaja con dos campos y con un select para selecionar el estado inicial, conectado, no disponible, sin conexion...).
- El "producto" es la comunicacion entre los usuarios que tienes agregados en un instante, sin necesidad de aplicaciones por medio. No requiere licencia.
lunes, 23 de marzo de 2009
Enunciado Práctica 5
Objetivo de la práctica
Se pretende que naveguéis por la red localizando aplicaciones que ofrezcan un servicio que pueda encuadrarse dentro de la categoría de Web 2.0. Para ello, aparte de aportar un enlace a esa aplicación y un análisis particular sobre la misma, se deberá razonar porqué se encuadra como aplicación web 2.0, añadiendo las siguientes consideraciones:
1. Qué interés o necesidad se le crea al usuario para que emplee dicho servicio.
2. Qué tecnologías están sirviendo de base a la ejecución del mismo.
3. Tipos/formatos de documentos y/o información con la que trabaja (imágenes, vídeo, sonido, documentos ofimáticos, etc).
4. ¿Dónde radica el negocio, si lo hay?
5. ¿Has detectado aplicaciones similares en la red?
6. ¿Existe ese servicio/negocio en el mundo "real", fuera de la red? Si existe, ¿qué diferencias hay?
7. ¿Qué información se requiere del usuario?
8. ¿Permite que el usuario personalice el servicio ofrecido?
9. Si la aplicación genera un producto, ¿de qué tipo se trata? ¿Está sujeto su uso a un tipo de licencia determinada?¿Cuál?
Se precisa que cada alumno participe con al menos un artículo y un comentario al artículo de otro compañero suyo. Con esta premisa se opta al 5 en la práctica. Una mayor participación supondrá una mayor nota.
Todos los alumnos del curso han sido invitados para darse de alta como autores de este blog. Cuando se aporte artículo o comentario será necesario incluir nombre y apellidos completo.
Tiempo límite de participación: 24 abril.
Se puede empezar ya a participar.
Saludos,
Eduardo A. Ponce Cifredo
Se pretende que naveguéis por la red localizando aplicaciones que ofrezcan un servicio que pueda encuadrarse dentro de la categoría de Web 2.0. Para ello, aparte de aportar un enlace a esa aplicación y un análisis particular sobre la misma, se deberá razonar porqué se encuadra como aplicación web 2.0, añadiendo las siguientes consideraciones:
1. Qué interés o necesidad se le crea al usuario para que emplee dicho servicio.
2. Qué tecnologías están sirviendo de base a la ejecución del mismo.
3. Tipos/formatos de documentos y/o información con la que trabaja (imágenes, vídeo, sonido, documentos ofimáticos, etc).
4. ¿Dónde radica el negocio, si lo hay?
5. ¿Has detectado aplicaciones similares en la red?
6. ¿Existe ese servicio/negocio en el mundo "real", fuera de la red? Si existe, ¿qué diferencias hay?
7. ¿Qué información se requiere del usuario?
8. ¿Permite que el usuario personalice el servicio ofrecido?
9. Si la aplicación genera un producto, ¿de qué tipo se trata? ¿Está sujeto su uso a un tipo de licencia determinada?¿Cuál?
Se precisa que cada alumno participe con al menos un artículo y un comentario al artículo de otro compañero suyo. Con esta premisa se opta al 5 en la práctica. Una mayor participación supondrá una mayor nota.
Todos los alumnos del curso han sido invitados para darse de alta como autores de este blog. Cuando se aporte artículo o comentario será necesario incluir nombre y apellidos completo.
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Se puede empezar ya a participar.
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